『ガンダムSEED BATTLE DESTINY リマスター』の最強機体、おすすめ機体です。
機体名 | 搭乗可能パイロット | 所属 / 時代 用途 |
特徴 |
---|---|---|---|
ストライクガンダム | コーディネイター 専用 |
地球連合軍(C.E.71) 序盤~前半 |
主人公機で基礎ステータスが高く、使いやすい |
ストライクガンダム (換装) |
コーディネイター 専用 |
地球連合軍(C.E.71) 序盤~前半 |
ストライクガンダムのパック換装バージョン。戦闘中に武装切り替え可能 エールストライクやソードストライク特化も強い |
105ダガー | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.71) 序盤~前半 |
早期入手可能で性能が良い量産機。強化すれば終盤まで使える 機体性能が高く、スキルで火力を補える |
105ダガー (換装) |
ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.71) 序盤~前半 |
105ダガーの換装バージョン。エールストライカーパックで手堅くなる ナチュラルパイロット向け |
ガンバレルダガー | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.71) ルート分岐後~後半 |
サブ武器のオールレンジ攻撃が便利 物陰から適当に撃つだけでクリア可能。僚機としても優秀 |
ソードカラミティ (2号機) |
ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.71) ルート分岐後~後半 |
ソードストライクとランチャーストライクを合わせた武装 スキル「猛打」で無双可能 |
レイダーガンダム | コーディネイター 専用 |
地球連合軍(C.E.71) ルート分岐後~後半 クリア後/S・SSランク向け |
主兵装とハンマーが強力。主兵装の射程は短いが最強クラスのダメージ ブーストダッシュ格闘も優秀。副兵装で壁抜きも可能 |
デュエルガンダム | コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.71) 序盤~前半 |
早期入手可能な高性能機。標準的な武装。汎用性やTP上限が高い デュエルガンダムASに引き継ぎ可能 |
イージスガンダム | コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.71) 序盤~前半 |
早期入手可能で能力が高い。変形持ちで高速移動が可能 BRとスキュラが強力 |
ゲイツ | コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.71) ルート分岐後~後半 |
ガンダム寄りの武装構成 デュエルガンダムより基礎性能と復活回数が増加。PS装甲は無し |
ゲイツ (クルーゼ専用) |
コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.71) ルート分岐後~後半 |
量産機で復活回数が多い メイン武装の2丁ビームライフルが高火力 |
ジャスティスガンダム | コーディネイター 専用 |
アークエンジェルルート(C.E.71) ルート分岐後~後半 |
ガンダムらしい武装構成で基本スペックが高い PS装甲回復が便利 |
ストライクノワールガンダム | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.73) 序盤~前半 クリア後/S・SSランク向け |
4発同時発射のビームライフルショーティーでボスを封殺可能 2丁ビームガン&二刀流で攻撃性能が高い。脆いが機動力は高い |
ブルデュエルガンダム | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.73) 序盤~前半 クリア後/S・SSランク向け |
火器が充実。2丁ビームガンのチャージ射撃が超火力 SPAや基礎ステータスはノワールに劣る |
ウィンダム | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.73) 序盤~前半 |
連合の正式量産機で強い ガンダム武装で扱いやすい |
NダガーN | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.73) ルート分岐後~後半 |
ウィンダムのサブ兵器がミラージュコロイドになったバージョン 基本性能が高い。透明化で被弾を減らせる |
ザムザザー | ナチュラル可 | 地球連合軍(C.E.73) ルート分岐後~後半 |
ナチュラル搭乗可能な劣化版デストロイガンダム 長射程のビームと高威力バルカンで敵が溶ける。サイズが大きく被弾しやすい |
ケルベロスザクウォーリア (ラガシュ基地仕様) |
コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.73) 序盤~前半 |
ザクウォーリア3形態の良い所を合わせた性能 極太ビーム、BR、ビーム格闘と武装が豊富 |
ザクファントム (ハイネ専用) |
コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.73) 序盤~前半 |
ザクファントムの上位性能版。ウィザードで武装が豊富 両肩に盾があり防御が硬い。チューン限界が高い |
セイバーガンダム | コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.73) ルート分岐後~後半 |
変形機体で高速移動が可能 機体性能、武装共に優秀で、最後まで使えるポテンシャルを持つ |
インパルスガンダム (換装) |
コーディネイター 専用 |
Z.A.F.T.勢力(C.E.73) ルート分岐後~後半 |
主人公機。戦いやすく継戦能力も悪くない 戦闘中に換装可能で臨機応変に対応できる |
ムラサメ (バルトフェルド専用) |
ナチュラル可 | アークエンジェルルート(C.E.73) ルート分岐後~後半 |
C.E.73 AAルートのウィンダム枠。MA形態を使いこなす必要がある アークエンジェルルートで一番使いやすいナチュラル用機体 |
ガイアガンダム (バルトフェルド専用) |
コーディネイター 専用 |
アークエンジェルルート(C.E.73) ルート分岐後~後半 |
C.E.73 AAルートのガイアガンダム枠。メイン射撃がBRで扱いやすい アークエンジェルルートで一番使いやすいコーディネイター専用機 |
ストライクE | ナチュラル | クリア後/S・SSランク向け | ストライクノワールガンダムの自由武装版 換装持ちでストライクの上位互換。IWSPやガトリングが強力 |
プロヴィデンスガンダム | コーディネイター 専用 |
クリア後/S・SSランク向け | 機体性能、武装、SPA全てに無駄がない強機体 自機としてもパートナーとしても優秀 |
デスティニーガンダム | コーディネイター 専用 |
クリア後/S・SSランク向け | 短期決戦用 パルマフィオキーナのチャージショットがエースを一撃で瀕死にできる超火力 |
デスティニーインパルスガンダム (3号機) |
コーディネイター 専用 |
クリア後/S・SSランク向け | 通常機体の中で最強のビームを持つ 2連装ビームと射撃SPAが強力 |
フリーダムガンダム | コーディネイター 専用 |
クリア後/S・SSランク向け | 機動性が高く、強力な武装とSPAを持つ堅実な万能機で扱いやすさトップクラス 実体盾によるオートガード効果もある |
ストライクフリーダムガンダム | コーディネイター 専用 |
クリア後/S・SSランク向け | 機動性がさらに向上。万能な武装とSPAに加え、無線兵器や2丁ライフルで大幅に火力増強 2丁BRは単発火力と連射性能が高い |
ガンダムアストレイ ゴールドフレーム |
ナチュラル可 | アナザー クリア後/S・SSランク向け |
SPAが強力 初期状態ではSPA以外に強みが少ないためチューンが重要 |
ガンダムアストレイ レッドフレーム改 |
ナチュラル可 | アナザー クリア後/S・SSランク向け |
エール系の高スペック機 デルタフォームのアローも強力。Sランク回収向け |
ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 |
ナチュラル可 | アナザー クリア後/S・SSランク向け |
ハイパーモード中の格闘でHPが回復 ミラージュコロイドで安全にプレイ可能。HPボーナスでSランク回収しやすい |
スターゲイザー | コーディネイター 専用 |
アナザー クリア後/S・SSランク向け |
最強クラスのMS 射撃・格闘は残念だが隠し武装が強力。特殊な運用法が必要 |