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きらめくは海まばゆきは君|メジロマックイーン固有スキル【ウマ娘】

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水着メジロマックイーン[さざ波フェアレディ]の固有スキル「きらめくは海、まばゆきは君」について、効果、発動条件をまとめています。

レース後半に先団にいると残りの
持久力に応じたロングスパートをかけて
速度をわずかに上げ続ける

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効果

「きらめくは海、まばゆきは君」は速度が上がります。速度の上昇量は低いですが、持久力に応じて、効果時間がとても長くなります。

※レベルアップよって上昇するのは速度の上昇量のみです。レベルが上がっても効果時間は変わりません

レベル 効果
1 目標速度
+0.15m/s
2 目標速度
+0.152m/s
3 目標速度
+0.156m/s
4 目標速度
+0.161m/s
5 目標速度
+0.165m/s
6 目標速度
+0.17m/s
残り持久力 時間
0 5秒×(レース距離/1000)
2000 7.5秒×(レース距離/1000)
2400 10秒×(レース距離/1000)
2600 11秒×(レース距離/1000)
2800 12.5秒×(レース距離/1000)
3000 15秒×(レース距離/1000)
3200 17.5秒×(レース距離/1000)
3500 20秒×(レース距離/1000)
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条件

条件は「レース後半に先団にいる」です。
“レース後半”は50%以降、“先団”は40%位以内を意味します。

  • 50%以降
  • 40%位以内(チャンミ1~4位,12人レースの場合は1~5位)
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発動率と評価

「きらめくは海、まばゆきは君」の発動率はSランク、総合評価はAです。条件が少ないため、発動しやすい固有スキルといえます。

S,A,B,Cの4段階評価

評価
育成 A
チムレ A
チャンミ A

継承固有スキル

発動率、条件は継承スキルも同じです。効果は固有スキルよりも低くなります。

レース後半に先団にいると
残りの持久力に応じたロングスパートをかけて
速度をほんのわずかに上げ続ける

レベル 効果 時間
目標速度
+0.03m/s
3秒×(レース距離/1000)