ゲーム攻略

Switchリメイク版とWiiU旧版の違い|ゼノブレイドクロスDE

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ゼノブレイドクロスDE(Switchのリメイク版)と、WiiUで発売されたオリジナル版の違いをまとめています。グラフィックの進化、操作性、ロード性、容量の変更はもちろんで、改善や新要素の追加だけではなく、廃止されたシステムもあります。

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システム

  • ユニオンポイント/ブレイドレベル/フィールドスキル
    廃止。【詳細】フィールドスキル
  • レベル
    レベル上限アップ
  • バトルポイント(BP)
    振り直しが可能(スキル・アーツの強化状況はリセットしてBPに変換できる)
  • ナビゲーションボール
    ナビゲーションボールの追跡が容易になり見失いにくい
  • クイックリキャスト
    アーツの再使用時間を短縮できるクイックリキャストが追加
  • クイッククールダウン
    専用ゲージ消費でクールタイム中のアーツを即時発動できる機能の追加
  • オーバークロックギア
    オーバークロックギアのボタンが表示される
  • 時間変更
    メニューからいつでも時間変更が可能
  • パーティー編成
    メニューからいつでもパーティー編成が可能
  • 経験値
    使用していないパーティメンバーにも経験値が振り分けられる
  • クエスト
    クエストの目的地が赤いイベントマークで表示され、推奨レベルもわかるよう変更
  • スクショ
    L+R(同時押し)でUI非表示のスクリーンショットが可能
  • 操作
    宝箱を開け方、Yボタンでマップ表示、フライトユニット装着後もジャンプできるなど、操作仕様が変更された
  • セーブ
    セーブデータが3つに増加(+オートセーブ1枠)
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ストーリー関連

  • 新キャラクター
    新キャラ『ニール・ネール』『リーゼル』『ガ・デルグ』などが追加
  • 新ドール
    新ドール『フレスベルグ』の追加
  • 新ストーリー
    「ゼノブレイドクロス」の最終章に続くストーリーや、空中大陸やゴーストなどが追加
  • DLCの初期実装
    DE版にはWiiU版のDLC(サポートミッション)が最初から含まれている